Consumo regulará cajas de recompensa de los videojuegos para prevenir la ludopatía en menores
02
de Marzo
de
2020
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El departamento del ministro de Consumo, Alberto Garzón, trabaja en un marco de regulación cajas de recompensa o "lootboxes" de los videojuegos dentro de su plan integral contra la ludopatía.En su comparecencia ante la Comisión de Sanidad y Consumo del Congreso de los Diputados, el ministro ha enumerado algunas medidas en las que trabaja para la prevención y el freno del juego problemático y, concretamente, aquellas enfocadas a la protección de los sectores de la población más vulnerables, entre ellos los menores.Según ha señalado Garzón, el ministerio estudia “de forma muy atenta” la proliferación de los juegos de azar dentro de los videojuegos, “un fenómeno muy extendido que favorece la aparición de fenómenos patológicos”, principalmente en niños, niñas y adolescentes.Las cajas de recompensa son una de las estrategias de las empresas de videojuegos para fidelizar al usuario, pero al coste de promover comportamientos de consumo compulsivo asociado al azar, similares a los de una máquina ‘tragaperra’ y peligroso para la salud. El usuario paga pequeñas cantidades por un premio que es sorteado aleatoriamente, lo que es una práctica que puede regularse como cualquier otro juego de azar, según el ministerio.
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