Enotria The Last Song es un juego de acción y rol desarrollado y publicado por Jyamma Games para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Enotria es un Soulslike que está ambientado en el folclore italiano, y tiene lugar en un mundo soleado similar al que encontramos en el sur de Italia. Y aunque es un mundo con zonas poco iluminadas, suelen estar bañadas de tonalidades de luz y color preciosas. La cinemática de inicio cuenta una historia de divinidades caídas en desgracia, arrastrando consigo al resto del mundo. Tu personaje es especial, ya que cobraste vida sin una máscara y podrás a cambio, usar las de los demás para aprovechar su fuerza. Y esto será lo que usarás como arma para poder derrotar a los culpables de la locura del mundo.
EL COMBATE EN ENOTRIA
En cuanto al equipamiento y combate, de los souls de FromSoftware, el más similar es Bloodborne. Encontramos diferentes tipos de armas (martillos de todos los tamaños, espadas tanto minúsculas como gigantes, y armas tipo lanza). Respecto a la movilidad, las opciones para defenderte son esquivar y parar. Como añadido de dificultad, la distancia al esquivar se me hace corta respecto a otros souls.
Por otro lado, el parry es la parte fundamental del combate y tu mejor defensa, ya que podrás hacerle frente de esta manera a todo. Ha sido un poco curioso el hecho de que puedes parar espadas, pero también perros, balas de cañón o rocas gigantes. Por tanto, y como si de un Sekiro se tratase, esta es la mejor defensa para hacer frente a la multitud de enemigos.
Enotria cuenta con un sistema de habilidades que potencia el gameplay. La ramificación del árbol de habilidades hace que podamos enfocarnos en cuatro caminos que son cuerpo a cuerpo, magia, jugar estilo pícaro, y ataques elementales. Uno de los grandes incentivos del juego es la capacidad de aumentar tus habilidades con bastante rapidez, lo que hace que el combate sea muy dinámico desde los inicios de tu aventura. Solo podrás llevar equipadas seis a la vez, pero combinándolas con las máscaras, puedes llegar a tener estilos de juego únicos y mucho más personalizados que la elección de tu arma.
ARBOL DE HABILIDADES Y EQUIPAMIENTO EXTRA
Puedes adquirir una variedad de habilidades con bastante rapidez y debo haber desbloqueado más de la mitad de ellas al final del juego, pero solo puedes tener seis asignadas a la vez. Existe un equipamiento complementario al árbol de habilidades, que son las máscaras, que llevan puestas enemigos y podremos robarlas de su cadáver. Esta máscara nos dará no solo la fuerza del enemigo, sino también sus habilidades. Lo que, sumado al árbol de estadísticas, hará que potencie tu personaje de otra forma y modificará el estilo de juego a tu antojo.
La principal mecánica de combate de Enotria es el orden que tienen de fortalezas y debilidades, sobre los enemigos. Blanco (gratia) es fuerte contra Rojo (fuoto) y este contra Fucsia (viz) que a su vez es fuerte contra Verde (Mallano) y este contra Blanco. Es un sistema básico que rige la mayoría de los combates contra jefes del juego. Si no tienes el arma o los hechizos adecuados para un jefe, tendrás dificultades inmensas y eso te impedirá jugar a tu gusto. La moneda del juego es necesaria para subir estadísticas básicas, potenciar armas, armaduras, hechizos y máscaras. Pero como añadido a esta optimización, necesitaras objetos extra del mapa para implementarlas.
HOGUERAS Y PLATAFORMAS
El juego tiene un equivalente a una hoguera de Dark Souls y su uso, como es habitual en el género, revive a todos los enemigos, excepto a los jefes. El sistema de plataformas necesita un pulido extra, ya que puedes caerte fácilmente de plataformas que no deberías. Este problema castiga con una inversión más grande de tiempo al jugador. A nivel gráfico me resulta muy peculiar y atractivo, y la música es bonita y envolvente, y acompaña de forma correcta.
En definitiva, Enotria es un souls que tiene luces y sombras, pero que te aportará unas 20 horas de entretenimiento. Se lanzó anteriormente en otras consolas, pero ha llegado con retraso a Xbox, y por fin lo podemos disfrutar y probar.