Quorum es el último lanzamiento de la editorial española Devir, que se ha publicado en marzo de 2025. De la mano de sus autores Raúl Franco y Fran Martínez, y las Ilustraciones de Bea Tormo. Está pensado con una curva de aprendizaje sencilla y tiempo estimado de inversión para aprender a jugarlo de media hora. Es un título casual perfecto para una partida de sobremesa de fin de semana.
Quorum es un juego pensado para 2 a 4 jugadores, con partidas aproximadas de 45 minutos y jugadores de más de 14 años. El juego viene preparado para 5 idiomas diferentes, con sus instrucciones en cada uno de ellos como es ya algo habitual en Devir.
En este juego, nos situaremos en un Imperio Romano en su momento álgido de expansión. Nosotros como jugadores, enfrentaremos este desafío como senadores Romanos. Repartiremos el poder en Roma y sus provincias mientras intentamos ganar el máximo de influencia posible. ¿Y cómo hacemos esto? Teniendo en cuenta que el expansionismo del reino está afectando al día a día de los habitantes. Desde el comercio o la arquitectura, hasta el poder político, militar o el culto a los dioses.
Nuestro objetivo será convertirnos en el Senador más influyente y poderoso de toda Roma, consiguiendo áreas de influencia que eviten que cualquier otra persona pueda cuestionar nuestro poder.
INICIO DEL JUEGO Y MONTAJE
Formaremos una composición con las diferentes provincias, encajándolas de forma aleatoria en torno al mapa central del tablero. Estas son Asia, Hispania, Germania, Macedonia, África y Gallia. Tendremos 72 cartas de Roma y 14 cartas de Dioses. Además, contamos con 24 fichas de jugador, 6 por cada provincia del juego. 4 fichas de puntuación que son coronas de laurel de los diferentes colores, 12 fichas de influencia de doble cara. Y por último una hoja de ayuda para guía de los turnos. Asignaremos los colores a los jugadores y pondremos en cada una de las provincias, un token de cada color.
Repartiremos 5 cartas en el centro de la mesa, estas se llamarán Mercado en conjunto con el mazo sobrante. Posteriormente entregamos 4 cartas por jugador. Tendremos dos mazos de cartas, uno de Dioses y otro de Provincias, con ilustraciones bastante vistosas y que le aportan un encanto extra al juego. Una vez hemos repartido las cartas entre jugadores y hemos revelado las cartas de Mercado incluimos el mazo de dioses. La idea es mezclarlo muy bien con el mazo sobrante que teníamos en el Mercado para que salgan durante la partida.
MOVIMIENTOS EN EL TURNO DE QUORUM
En el transcurso de nuestro turno podremos robar una carta del mercado. Las cartas pueden ser de diversos tipos, y estos vendrán indicados por aspectos gráficos en la propia carta. Pueden ser Militares que hay 15, de arquitectura que son 4, de comercio que son 8 y de intriga que son 4. Además, en el reverso se indica la provincia en la que influyen. Estos tipos de cartas puntúan de forma diferente al final de la partida y vienen explicados de forma concreta en las instrucciones del juego.
Decidiremos que carta bajamos y en qué provincia le corresponde asignarse, pero también podemos jugar estratégicamente con las de dioses. Buscamos también llevarnos el favor divino de estos, ya que en muchos casos otorgan ventajas beneficiosas como una modificación de la ficha de influencia al alza, aunque también puede jugarnos una mala pasada. Este tipo de cartas, las de dioses, no pueden entrar en juego. No se pueden bajar y se conservan en la mano hasta el final de la partida.
FINAL DE PARTIDA
Cuando todos los jugadores tengamos un total de 12 cartas en nuestra zona de juego. Este será el momento en el que han pasado 12 rondas y toca hacer el recuento de puntuación, recomiendo utilizar la guía de las instrucciones. La estrategia es intentar tener la mayor influencia en todas las provincias. Es necesario ser estrategas para optimizar las cartas de la mejor forma y ganar el máximo de puntos.
Gráficamente Quorum es muy bonito, tiene detalles muy vistosos y gráficamente está muy bien ambientado a lo que sería la antigua Roma. Con un estilo de dibujo animado y colores muy vivos y desenfadados. Tiene un aspecto amigable y promete darnos muchas risas, y sobretodo, la necesidad de superar en influencia a nuestros compañeros de juego. Es un juego desenfadado y de tamaño pequeño, que puede acompañarnos a cualquier parte y ser el centro de unas risas con amigos.