Wizdom Academy es un juego de temática City Builder publicado por el estudio independiente suizo Kipwak a través de Steam. Verá la luz el 17 de abril de 2025 a través de un Early Access, con una variedad de opciones para elegir a la hora de iniciar tu carrera como director/a de una escuela de magia.
Wizdom Academy, un juego de construcción donde creas tu propia escuela de magia. Si eres fan de Harry Potter y siempre quisiste saber qué sentía Dumbledore, este es tu juego. Donde podrás personalizar el nombre de la escuela, el símbolo y el mapa de inicio de entre varias opciones a elegir. Así mismo, podremos elegir entre tres avatares de directores con los que jugar, y personalizar su nombre, así como el de la academia.
WIZDOM ACADEMY NOS PERMITE ELEGIR QUE TIPO DE ESCUELA QUEREMOS CONSTRUIR
Una vez elegida la parcela en la que vamos a levantar nuestra escuela en Wizdom Academy, debemos empezar a construir nuestro nuevo complejo educativo para magos. El punto central de nuestra construcción es el molino de extracción de Maná, la energía que alimentará y hará funcionar todo. A partir de aquí podremos construir aulas para dar clase de alquimia o historia de la magia, así como construir habitaciones para profesores y alumnos.
Nuestros alumnos serán los que generen los ingresos para la escuela, y debemos reclutarlos de los pueblos vecinos. Así mismo, tenemos que reclutar a los profesores para que cubran con las necesidades educativas. Tanto alumnos como profesores vienen con unos rasgos predefinidos buenos y otros malos, que debemos valorar a la hora de reclutarlos.
Si es cierto que en el principio de juego no podremos permitirnos elegir entre profesores pues los candidatos son escasos. Esto se debe a que el prestigio de nuestra escuela todavía no es lo suficientemente alto como para atraer a un perfil alto de profesor. Como la vida misma, ¿no?
EXPLORACIÓN DE DIFERENTES LUGARES DEL MAPA
Para desbloquear más pueblos en los que reclutar alumnos y profesores, debemos tener escuadrones de exploración. Estos serán equipos formados por profesores que podremos sacar de la impartición de clases y enviarlos a explorar para nosotros. El funcionamiento es similar a las expediciones de Two Point Museum, y los rasgos de los profesores que enviamos a estas, influye en su éxito.
Durante el desarrollo del juego tendremos varios tipos de eventos que pueden afectar al funcionamiento de nuestra academia. La primera proviene de los propios rasgos de los alumnos o profesores, como que la clase de interrumpa o paralice, o que sea completamente improductiva. Otro evento que puede afectarnos es la sequía de Maná, momento en el que nuestra fuente principal se paraliza y deja de producir maná.
Para sobrevivir hasta que el ciclo de la sequía finalice, debemos contar con reservas para que nuestras instalaciones sigan funcionando. Podemos reducir el coste desactivando habitaciones que no necesitemos utilizar, como aulas que no tengan clase en ese momento. Aparte de esto, podemos tener al avanzar en la partida, molinos de maná que pueden generar más reservas.
ATAQUES DE HORDAS Y LA DEFENSA DE LA ESCUELA
Y, por último, de los eventos que queremos mencionar, es el ataque de hordas de Trolls que pueden atacar nuestra escuela y causar daños en ella. Nuestra defensa pasa por los grupos de exploración formados por profesores que podrán hacerles frente. En algunos de estos ataques pueden resultar dañadas algunas aulas que tendremos que reparar, o que nuestros profesores se queden agotados tras el combate. Todas las prestaciones podemos mejorarlas con el árbol de habilidades que tenemos disponible y para el que iremos adquiriendo puntos conforme formamos alumnos. Estas mejoras nos permitirán avanzar en las prestaciones de la academia, así como en mejoras de clases, e infraestructura de maná.
El apartado gráfico está muy detallado para ser un juego de temática city builder. Los detalles de los uniformes adaptados a los colores de nuestra escuela. Las interacciones en las clases de magia también están muy cuidadas. La interfaz del juego resume de forma intuitiva toda la información necesaria, especialmente la satisfacción global de alumnos y profesores, y la confianza del consejo. El juego está traducido al castellano, pero aún tiene detalles por pulir que son propios del early Access, y se resolverán pronto.
En definitiva, Wizdom Academy es un City Builder que nos permitirá exprimir nuestra imaginación con la creación de una academia de magia. Buscando optimizar nuestros recursos, el espacio y sacar el máximo beneficio a la estancia de nuestros alumnos. Si eres un fan de la construcción y gestión, o te encantan las escuelas de magia, este es tu juego.