eSports, videojuegos y máquinas tragamonedas, un ascenso rápida e inevitable

14 de Julio de 2020
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El mundo de los juegos ha estado al centro denumerosos procesos evolutivos que en los años han ido cambiando su conformacióny principios. La revolución digital ha creado un mercado cada vez máscompetitivo que no puede detenerse.

En 2020, el año del salto definitivo, la llegadadel Coronavirus ha revelado una gran verdad. Si el mundo cambia yevoluciona rápidamente, el mundo de los juegos corre el doble de rápido y enmenos tiempo. La fotografía de esta situación en constante cambio es perfectaen el mercado italiano, país en el que los eSports, los videojuegos y losjuegos de azar están aumentando en cuanto a popularidad.

El período de cuarentena, que se vivió entre marzo y mayo, dio importantes indicaciones a nivel estadístico: los videojuegos en línea han ganado unapopularidad importante, los eSports se han convertido en una parte fundamentalde los días de muchos italianos y la afición a los juegos de azar, encabezadospor los casinos en línea, ha eclosionado. Además de estos han tenido muchoéxito varios juegos de entretenimiento, desde el póker hasta las máquinastragamonedas.

En junio de 2020 la situación no ha cambiado. Los italianos continuaron a jugar a losjuegos anteriormente mencionado, haciendo hincapié en un cambio de perspectiva simplepero inevitable, y muy importante para el futuro cercano. “Los eSports,que han aumentado su llegada a los jugadores de un 61% en los últimos meses,son el futuro de los juegos virtuales. Por qué gustan por serdivertidos y por entretener. Y también por su variedad, puesto que todos losdeportes están incluidos. Los más populares son los juegos de simulaciónrelacionados con motores, con la Fórmula 1, uno de los deportes más amados porlos italianos, a la cabeza. Pero el tenis, el fútbol y el baloncesto también semantienen bien. En definitiva, el futuro de los juegos está aquí”, comentandesde la redacción de Slot Vegas.

Los videojuegos en línea también están en auge, puestoque son la afición de jóvenes y adultos cada vez más activos. Juegos de consola, como Call of Dutyo Apex Legends, son de los favoritos de los italianos en los tiemposrecientes. Los aspectos cada vez más sociales de estos juegos marcaron ladiferencia, especialmente al momento de compartir la experiencia de juego.

El juego en línea ha sido una de las certezas de estaprimera mitad del año en curso. En el período de cuarentena, cada vez más personasdescubrieron la posibilidad de jugar en línea, algo mucho más práctico. El33.8% de los jugadores italianos aumentaron su tiempo de juego y un 11% comenzódurante el confinamiento para luego continuar en los siguientes meses.

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